先说PK最严重的是什么——抑制!攻打防御都能用装备填充,抑制技术却是装备砸不出来的。如果抑制到死。晕到死。你再强的攻防也没用(刀剑双修我是不太看好的,不知有没妙手见教下) 扶助禀赋的请求:攻打技术不用太多 蹧蹋也不用太高 必然要附带对PK有帮助的状况 看看禀赋表 适合条款的有 音 毒 阴细微杖(最好的是战技 现阶段战技太鸡肋) 下面重点说说阴柔与杖 杖好依旧阴柔好 从2个方面分析-属性 技术(如果拿这两系扶助 出到长兵精晓1 阴柔精晓1就好 不用点太高) 先说属性 杖的属性加成是3筋1力 以31点为例 31点禀赋也即是93筋31力 阴柔的属性加成1内1元2技 31内31元62技 这么看来 阴柔比杖少了1000的血 多了300当中的攻击本事 值得吗 往下看 下面说比属性更首要的技术 先说下热门杖的技术 罡气 煞气 阵都是好技术 但对PK功效感导不是太大 下面说说抑制的技术 这些技术对PK有很大功效 伏魔 攻击并定身 先手 好技术 差就差在不是晕厥 卸劲 格挡后回血 有效但不太首要 奇门遁甲 抬高蹧蹋减免并回血 需罡气 很发达的技术 狂风扫叶 近程击晕 需盘龙阵 很好的技术 近身施放很怨念 猛虎冲 欢乐斗地主需踞虎阵 攻击击晕 好技术 不外有起手时间 只能算是个背工晕 逆鳞 受到致命攻击概率排除负面状态 蛮横的技术 RP技 镇山憾岳 应当是长兵的牌号 缴械 再来看阴柔里的抑制技术: 冰关闭脉 抬高阑珊 杂乱抗性 很强很RP 地府步 瞬移 追杀 逃跑都不错的技术 擒龙手 长途拉人 近战的牌号技术 长途不妨轻视 暝伤 封技术 发达在于无起手 可看成先手抑制 固然蹧蹋也不小 移经挪穴 排除状态 首要的是可在晕厥下发挥 反先手抑制的神技 幻音指 加速 追杀 逃跑用不错 凝血 攻击吸血 平常练级不妨省点药钱 但枢纽关头时候能救命 加防的冰欢乐斗地主免费下载甲 加蓝的九阴等 练级时不错 PK功效不太大 就不说了 友谊提示:玩龙游戏,在存案时填写推广代码DC122585后,马上成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟. 看到技术 个人对象阴柔 重视阴柔的技术CD都比拟长 全数技术丢出去又打不死尸就自求多福了 如许双修 主天禀加满攻击技术 辅天禀主加抑制 攻击搞把好武器 抑制很强 成型的也比拟早 60级当中就把首要技术加起来了 再搞点好装备 恣意PK去吧 首先想了几个PK比拟强的 供大家参考 剑加阴柔 开上反控技术上去叠技术吧 看谁先死了 推荐 四星 弓加阴柔 加速 鹞子到死吧 推荐 四星 刀加阴柔 几个晕+不俗的蹧蹋+反抑制 推荐 四星半 阳刚加阴柔 减伤 无敌 晕厥 加上反控 摧残还那么高 BUG事迹 五星
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